首页 论坛 Win10 版块 微博
游客:  注册 | 登录 | 会员 | 搜索 | 帮助
 
今日论坛第 个签到,
每日签到可得财富值,连续5天签到后再连续签到则每日可得财富值 ,记得每天都来签到哦~
签到日记
 
 
 
已经连续签到: 天  累计签到: 

回复

发帖

查看: 11182 | 回复: 99 打印 | 推荐 | 订阅 | 收藏 [VR硬件资讯] DOSPY VR产品大全(持续更新中)

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
  本主题由 官方活动 于 2016-4-25 18:48 设置高亮 
发表于 2016-3-29 16:01  资料  短消息  加为好友 
DOSPY VR产品大全(持续更新中)

业界普遍认为,继移动互联网之后,虚拟现实将引领新一轮硬件革命。自2014年“脸书”以20亿美元收购虚拟现实硬件公司奥克卢斯后,业界掀起虚拟现实一股创业浪潮。随着VR技术在全球范围内的兴起,从2015年下半年起,国内的VR行业也迎来了快速起步的局面。VR创业团队纷纷成立;资本市场对VR行业产生了浓厚的兴趣。


到今年2016年,VR产品定位基本确定,各家各厂的产品也随着MWC2016逐渐出现在我们的视线中。所以可以说,2016年也是“VR元年”

楼主在此罗列出现在市面上可见的VR产品大全,并以此贴为DOSPY VR区第一资源楼,将不断持续更新。欢迎大家随时来讨论,顶楼。产品大全从2楼开始,一楼一个品牌。

品牌目录:

【 Oculus】------------点我跳转
【HTC】-----------------点我跳转
【苹果】-----------------点我跳转
【索尼】-----------------点我跳转
【谷歌】-----------------点我跳转
【三星】-----------------点我跳转
【暴风】-----------------点我跳转
【小宅】-----------------点我跳转
【NEWJOBS】---------点我跳转
【捷斯纳】--------------点我跳转
【Optoma】-----------点我跳转
【AMD】----------------点我跳转
【蚁视】-----------------点我跳转
【大鹏】-----------------点我跳转
【乐视】-----------------点我跳转
【Pico】----------------点我跳转
【MOKE】--------------点我跳转
【ARRUDA】----------点我跳转
【博思尼】-------------点我跳转
【VR BOX】-----------点我跳转
【硬朗】----------------点我跳转
【虹动】----------------点我跳转
【可欧】----------------点我跳转

【MOOV】--------------点我跳转

【天力星】---------------点我跳转
【Tralean】-------------点我跳转
【Voliee】--------------点我跳转
【聆听】------------------点我跳转
【宏硕伟】--------------点我跳转
【轻松熊】--------------点我跳转
【纽曼】-----------------点我跳转


[ 本帖最后由 官方活动 于 2016-5-19 09:58 编辑 ]
分享到:
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:03  资料  短消息  加为好友 
Oculus Rift,游戏大作极致画质

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。

Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升。



Oculus Rift 可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。

得益于通过电脑进行数据信号的处理,Oculus Rift对于系统以及平台的要求更加灵活,目前Oculus Rift第一步已经开始与微软合作,支持Windows 10平台,不过暂时还缺少对Mac及Linux的支持。

Oculus Rift的电脑本身需要相当的性能,可以对1080p/75fps的信号进行3D处理。而根据Oculus Rift网站的介绍,这种对于硬件的要求基本上属于PC的中端性能配置,如果转换成价格的话,基本上与索尼PlayStation 4主机的售价相差不多。比如英特尔i5处理器、8GB运行内存、NVIDIA GTX970或AMD 290显卡都可以满足Oculus Rift对于配置的需求。

而Kevelopment Kit 2版的Oculus Rift使用了一个摄像头来追踪用户的位置,而这套Constellation追踪系统目前已经达到了360度的水平,并且通过安装在环境空间的传感器来定位用户在空间中的位置。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:04  资料  短消息  加为好友 
HTC Vive ,国行售价为6888元!

HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,与2015年3月在MWC2015上发布。由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,因此在Steam平台上已经可以体验利用Vive功能的虚拟现实游戏。国行版售价为6888元!



产品特色:
2015年3月2日巴塞罗拉世界移动通信大会(2015)举行期间,HTC发布消息,HTC和VALVE合作推出了一款VR游戏头盔。这款头盔名为HTC Vive,屏幕刷新率为90Hz,搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能。发布会上称,HTC Vive会在2015年春季推出开发者版本,而消费者版则会在2015年晚些时候上市。

HTC Vive通过以下三个部分致力于给使用者提供沉浸式体验:一个头戴式显示器、两个单手持控制器、一个能于空间内同时追踪显示器与控制器的定位系统(Lighthouse)。


在头显上,HTC Vive 开发者版采用了一块OLED 屏幕 ,单眼有效分辨率为 1200 x 1080 ,双眼合并分辨率为 2160 x 1200[4]  。2K 分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400 度左右近视依然能清楚看到画面的细节。画面刷新率为 90Hz,今年 3 月份的数据显示延迟为 22ms,实际体验几乎零延迟,也不觉得恶心和眩晕。


控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两大头显 Oculus Rift 和PS VR的最大区别。


应用领域

从HTC Vive提供的三个第一人称视角Demo来看,HTC Vive所提供的体验正好呈现一个阶梯状:《the Blu: Encounter》由 WEVR 制作,用户处于海底一艘沉船的甲板上,一条大鲸鱼擦身而过。《Aperture Robot Repair》则是 Valve 自己制作的 Demo,基于《Portal》(传送门)开发。

《Aperture Robot Repair》第二个Demo是Valve自己开发、用于展示游戏方向的《修不好的机器人》。这个Demo通过对细节的极其拟真:画面、形象、声音和控器手柄传来的振动的组合,让人感觉到这是 “真实” 的,而不是在投入玩一个有纵深感的大屏幕 3D 游戏。


《Tilt Brush》由 Google出品,很多媒体都把它称之为 VR 版的 Photoshop。顾名思义,它能让用户在虚拟空间里面画画,画笔则是两个分立手柄。左手手柄虚拟出一个立方体菜单,左右滑动手柄上触摸板转动立方体,可选择不同的工具、笔触和作画空间。右手手柄用于选择功能和作画,整个虚拟空间都是画板。


HTC Vive VR设备从最初给游戏带来沉浸式体验,延伸到可以在更多领域施展想象力和应用开发潜力。一个最现实的例子是,可以通过虚拟现实搭建场景,实现在医疗和教学领域的应用。比如帮助医学院和医院制作人*体器官解剖,让学生佩戴VR头盔进入虚拟手术室观察人*体各项器官、神经元、心脏、大脑等,并进行相关临床试验。


在电影和视频制作的应用已经开始。目前已经有一些此类应用,这可以给用户带来真正沉浸式的体验。未来可能当我们走进影院不再是戴着3D眼镜观影,而是戴着VR头盔更加身临其境的置身于电影场景中,甚至可以360度视角观看。


[ 本帖最后由 神棍豚 于 2016-3-29 16:06 编辑 ]
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:08  资料  短消息  加为好友 
苹果官方上架View-Master眼镜

今年号称是VR元年,随着虚拟现实技术的慢慢流行,苹果肯定也不会落于人后。除了建立自己的虚拟现实技术团队之外,苹果还开始在自家的商店卖起了虚拟现实硬件产品。

日前,苹果官方网站上架了首款虚拟现实设备,这款由美泰出品的产品名为View-Master。定价为29.95美元(约合197元人民币)。


其实,View-Master头戴设备就是Google Cardboard的加强版,不过它抛弃了谷歌的厚纸板设计,而是由一组透镜和一个塑料盒组成,只需将iPhone放置其中就可以开始使用,颜值还是不错的。
  
需要注意的是,View-Master只支持所有iPhone 5及以后的苹果手机。当然,也兼容Google Cardboard。

在戴上头戴设备后,通过iPhone的专属应用,View-Master的屏幕会显示出两个不同的视频流。其中一个视频流将作为内容展示用途,而另一个将在人的大脑感知中形成一个独立的3D图像。

29.95美元的售价你只能使用其中的功能演示应用,假如你想要观看完整版本,则需再付14.95美元(约合98元人民币)购买。


[ 本帖最后由 神棍豚 于 2016-3-29 16:09 编辑 ]
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:24  资料  短消息  加为好友 
索尼PlayStation VR ,开启梦神计划!

2016年3月的SONY发布会上,SONY重磅推出了PlayStation VR,和PS4一起相信可以占有不少家用机市场的用户。


Oculus Rift 和 HTC Vive 即将开始死斗,而索尼的 PlayStation VR 因为是 PS4 独占显得特别安稳。不过,索尼的野心可不只是这点而已。

SCE 的副总裁伊藤雅康日前表示,PlayStation VR 拥有支持 PC 平台的能力。他说,PS4 采用的是 X86 架构,所以让其 VR 设备支持 PC 是可行的。

不过,伊藤雅康的话也不意味着 PlayStation VR 马上就要跨界,毕竟它都还没有正式进入 PS4 的生态之中。或许等到 PlayStation VR 在 PS4 上站稳脚跟了,索尼才会开始考虑。

Oculus 公司认为,索尼的 PlayStation VR 是主要威胁,但由于两个产品平台不同,所以问题不大。如果 PlayStation VR 真的登陆 PC,那 Oculus 可就要小心对待了。

PS VR2016年10月发售,现在可以预购。人民币价格在2600左右,不包括PlayStation摄像头。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:27  资料  短消息  加为好友 
谷歌VR纸盒,用纸板DIY虚拟现实眼镜

在今年的Google I/O大会上,除了新系统外,还额外演示了一个完全由硬纸板组成的新玩意儿,看到“硬纸板”这种材料,你一定以为谷歌的工程师在跟我们开玩笑。

这个新设备名叫:Google Cardboard,通俗点说它就是一台简易的虚拟现实眼镜。Cardboard是一个廉价的虚拟现实装置,能让用户通过手机感受到虚拟现实的魅力。

Cardboard的全套装配包括几块硬纸板,透镜,磁铁,橡皮筋,当然还要有一部手机(建议大屏,2K屏那就极好了),以及Cardboard配套应用。


谷歌已经给出了制作说明,所有上述材料中,透镜可能是最难弄到的,其他东西在我们身边都很常见。谷歌的演示人员只用了不到1分钟就把整个装置拼好了。






其中很关键是一个道具就是Google Cardboard应用。它可以将手机里的内容进行分屏显示,两只眼睛看到的内容有视差,从而产生立体效果。通过使用手机摄像头和内置的螺旋仪,在移动头部时能让眼前显示的内容也会产生相应变化。应用程序可以让用户在虚拟现实的情景下观看YouTube、谷歌街景或谷歌地球。




从现场人员的体验来看,这款纸板虚拟现实设备的显示效果还不错。此外谷歌还发布了工具套装VR Toolkit,帮助开发者将自己的服务和应用与Cardboard相结合。谷歌表示:我们是想让每个人都能以简单、有趣、廉价的方式体验虚拟现实技术。



材料方面这里只能给大家提供Google Cardboard的配套APP了,有兴趣的朋友不妨自己做一个。

Google Cardboard下载地址:http://app.mydrivers.com/app/30/15307.htm

[ 本帖最后由 神棍豚 于 2016-3-29 16:29 编辑 ]
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:30  资料  短消息  加为好友 
三星Gear VR,看 · 未来!!

Gear VR又名三星Gear VR,三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。三星自己也承认,这是一款积攒口碑、获取反馈的产品,它没有将Gear VR当成主流市场产品。除非你是狂热分子,否则的话不推荐普通消费者购买这款产品。
产品评测:http://bbs.dospy.com/thread-17662982-1-1017-1.html



Gear VR的安装与设置
首先用户必须有一台三星GALAXYNote 4手机,并确保它的系统升级到最新版本,最后用户必须把Gear VR附带的16G microSD卡插入手机中,因为这款产品需要NOTE 4作为显示屏,才能提供相关的体验。
打开Gear VR的黑色外罩后,将Note 4以屏幕朝里的方式固定到Gear VR上。安装完成后,Gear VR会通过手机扬声器发出叮当声,告诉用户安装完毕。之后用户要取下手机,安装相应的软件,包括操作系统Oculus Home和视频播放器Gear VR Video等基本软件,整个过程十分迅速。安装完成后用户重新安装好手机,盖上外罩,将Gear VR戴在头上,内置的传感器会自动侦测,打开主菜单,就可以开始使用了。

虚拟现实体验
跟智能手表一样,虚拟现实头戴设备还无法在功能上完全替代其他电子产品,特别是无法替代智能手机,你不能用它打电话、发短信或电子邮件,但用户的确可以看到相关信息在自己的眼前弹出。用户现在唯一能做的就是轻敲触摸板结束通话,要么就是把Note 4拿下来接电话。

[ 本帖最后由 神棍豚 于 2016-3-29 16:31 编辑 ]
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:34  资料  短消息  加为好友 
暴风魔镜4,时尚轻盈,海量资源

一说到VR产品,相信最先想到就是暴风魔镜,这家一年发四代产品的公司,在概念上玩的真的很溜。最新发布的暴风魔镜4相比于前几代来说,更加的轻盈,在设计上更加美观。


据悉,暴风魔镜4外观有三处重大改进,一是增加头部操控空间,使得外观更简洁;二是表面采用了亚光珠光漆,时尚美观富于质感;三是进行了硅胶喷油处理,既能使表面更加光滑,硬度加大不容易被划伤,同时还能有效防尘。
  
全新的悬挂式头戴设计,平衡性更好,在使得头部受力更均匀的同时,还能有效减少对脸部的压迫,可以有效缓解长期佩戴出现的疲劳感,佩戴更舒适。



暴风魔镜 4代IOS版 虚拟现实VR眼镜



产品名称:暴风魔镜 4代IOS版
  
产品类型:头戴式
  
兼容性:iOS
  
显示尺寸:4.7—5.7屏幕
  
可视角度:360°








暴风魔镜 小D 智能头戴3D眼镜


产品名称:暴风魔镜 小D
  
产品类型:头戴式
  
兼容性:iOS/Android
  
显示尺寸:4.7—5.7屏幕
  
可视角度:360°




[ 本帖最后由 神棍豚 于 2016-3-29 16:37 编辑 ]
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:38  资料  短消息  加为好友 
小宅Z4与橙子VR合作,海量资源

小宅作为知名的VR设备硬件厂商,其上一代产品小宅Z3已赢得良好的口碑。此次的新品小宅Z4,作为首款集视觉和听觉一体沉浸式VR头盔设备,相比于前几代又有了很大的突破。小宅Z4率先采用一体式专利设计,配合重低音环绕隔音耳机,外壳采用超柔蛋白皮材质,在保证隔音的同时也保证了360°环绕立体音效,重量轻,散热性好。调节相比前几代更便捷,除了视距和瞳距的调节,还增加了机械触屏功能和耳机调控。小宅Z4视角场更是达到了120°,接近人眼真实视角,最大程度上保证了VR的沉浸感体验。



小宅Z4的前盖设计采用了半透明材质,这一设计目前来说是一个主流设计,因为随着应用的增多,肯定会出现需要使用摄像头的AR应用,如果前盖采用不透明设计,那么也基本上和这些AR应用无缘了。
  
在视口处,小宅Z4也有了很大改善,小宅Z3,视口为方形,这就会出现一个问题,在观看视频或者玩游戏时,很容易观察到手机的边框,影响体验,而Z4则改为了比较合适的形状,这样不容易察觉手机边框,提高沉浸感。
  
既然自带耳机,重量肯定要比小宅Z3的280g重。那么如何平衡重量和改善佩戴舒适度就是一个问题。从图片中可以看出,头带进行了修改,小编猜测有可能为硬质材料。硬质材料相对软质材料来说更有利于支撑,减小压力。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:40  资料  短消息  加为好友 
NEWJOBS智能眼镜 售价仅168元

NEWJOBS智能眼镜是一款类似于暴风墨镜的产品,用户需要通过手机才能使用,目前这款产品已经上市,京东售价168元,对于预算有限,且想体验VR的朋友来说不为一款不错的选择。


购买地址:http://item.jd.com/10136789084.html





顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:42  资料  短消息  加为好友 
FIT BOX眼镜,人*体工程学设计

VR行业开启后,引来不少互联网巨头的加入,同时也吸引了众多的创业公司,捷斯纳作为其中之一,率先推出了旗下首款VR的产品——FIT BOX
FIT BOX是一款以手机为主的VR头盔,在设计上结合了人*体工程学,相比常规的头带基础上,重新设计位置,减轻了鼻梁和眼脸的负重,让用户使用更加舒服。 

 
目前这款产品已经上市,官方天猫售价109元,有兴趣的朋友不妨考虑。


官方天猫旗舰店:http://world.tmall.com/item/525337677291.htm




顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:44  资料  短消息  加为好友 
Optoma无线虚拟现实头盔

目前市场上的虚拟头盔,一般分为配手机使用的无线VR头显和配电脑的有线VR头显。相对来讲,PC端的VR头显如HTC Vive等的游戏效果会更震撼更刺激,但其连接电脑的线缆却是影响用户活动的一个大障碍。日前,全球知名的投影机制造商Optoma(奥图码)推出了一款 专为PC端设计的无线VR头盔,这不仅保证了用户玩游戏的刺激体验,还让用户摆脱了线缆的束缚。

  

Optoma虚拟头盔在今年的游戏者开发大会(GDC 2016)首度亮相,它采用了5.46英寸 AMOLED显示屏,屏幕分辨率1920*1080像素,视角为90度。显然,对比目前主流的VR设备HTC Vive的配置,Optoma虚拟头盔无论在分辨率还是视角度方面都比不上它。不过,Optoma虚拟头盔的最大特点就是采用了无线技术,这比前者操作起来会更方便。
  
至于Optoma虚拟头盔是如何通过无线方式传输内容,Optoma暂时还未详细说明。但据其透露是利用60GHz频段高速Wi-Fi(最高传输速率为6Gbps)来实现VR效果,并且他们还宣称画面不会出现任何延迟。当然,这只是官方的一个宣传描述,具体情况如何还得看后续的体验。
  
其实,虽然Optoma虚拟头盔的无线连接技术是一个大亮点,但有得必有失。Optoma选择注重设备的操作便携性,那么VR效果的体验质量必然就会受到影响,这从前面的配置数据就可以知道。像HTC这些VR设备专业大户,他们肯定也有在便捷性以及体验性之间做过衡量,只是他们目前选择了后者。不过,Optoma敢于尝试去设计一种新的操作方式也算是一个创新,只是希望他们在兼顾了设备的便捷性后,效果体验也能有保证,否则就得不偿失了。目前该公司表示产品依旧还在测试阶段,产品会有进一步的完善,至于上市时间或会是今年内。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:47  资料  短消息  加为好友 
AMD独立运作VR设备 具备AR功能

GDC 2016已于美国旧金山时间3月14日到3月19日召开,而在3月14日的展前“Capsaicin”活动上,AMD公司公开了全新虚拟现实头盔Sulon Q。这款设备由加拿大Sulon Technologies开发,是一款可以完全独立运行的无线头戴设备,而其不仅仅能够实现VR功能,还具备了AR功能,用户佩戴后完全可以自由行走,这让Sulon Q的应用场景非常广泛。

据悉,Sulon Q采用了2560×1440分辨率的OLED显示屏,自身搭载AMD移动级旗舰APU FX-8800P,对应HSA,Windows 10操作系统,支持最新的DX12以及Vulkan API,头盔本身就能够提供家用机水准的画面表现。




Sulon Q具有Sulon的先进空间运算单元,能实时追踪玩家的移动和手势。能让Windows窗口半透明地显示在你所处的环境上,支持3D空间音效。



相较之前包括Oculus Rift、HTC VIVE以及PS VR这些需要有线连接的VR设备而言,Sulon Q的领先之处在于具备独立运算能力,这就使得用户在佩戴后能自由行动,这可以说是VR/AR设备的理想状态。

此外,这款设备运行Windows 10操作系统,X86架构的成熟使其天生不缺乏内容应用支持。不过目前对于这款设备的续航和佩戴舒适度我们还不是很清楚。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:50  资料  短消息  加为好友 
蚁视Cyclop,2K屏幕超清晰

CES展是未来各个科技行业的风向标。虚拟现实作为近年来火爆全球的行业,引来众多巨头的同台竞技。这一定程度也预示着接下来市场的产品动向。日前,国内虚拟现实厂商蚁视在本次的 CES 上发布了二代虚拟现实头盔及多款VR游戏。



蚁视二代头盔原型机 Cyclop
  
据了解,蚁视二代头盔原型机 Cyclop 配备 2K 屏幕,单眼分辨率为 1280*1440,在显示效果上大幅提升,成像效果优质。视场角达到 110 度,屏幕刷新率为 90HZ。配备前置摄像头,可以实现可无限复制扩大范围的精确位置追踪,让人可以在虚拟世界中自由行走。
  
镜片方面,其首次采用菲涅尔透镜,官方表示可以在保证无畸变的情况下扩大视场角到 110 度,在很薄的厚度上设计大的直径也一定程度减轻了透镜的厚度和重量。需要补充的是,蚁视自身的光学设计方案在扩大视场角的同时仍然能够有效地控制畸变,实现更大视角的无畸变成像。
  
位置追踪系统:全息甲板 (HoloDeck)


蚁视二代头盔原型机 Cyclop 最重要的方面是配备了蚁视自主研发的位置追踪系统——全息甲板 (HoloDeck)。在头盔的底部前方内置了一个可以捕捉 120 度范围的红外摄像头。这个红外摄像头能够通过捕捉地面的标记点,追踪头盔佩戴者的的水平空间位置和垂直高度,实现在虚拟世界中随意行走,并且该技术可无限扩展位置追踪的空间,不受范围限制。同时,红外摄像头也能在视场范围内捕捉蚁视新一代控制器的空间位置,从而赋予用户在虚拟现实中更多的交互可能。
  
搭配位置跟踪功能的虚拟现实游戏
  
另外,本次展示的两款游戏都搭配蚁视最新版虚拟现实二代头盔 Cyclop,头盔本身带有位置追踪系统,在游戏中可以实现自由行走。一款是探索求生的沙盒游戏《几何·生存》(Geometry · Survive),另一款是虚拟现实网游《虚幻实战·位置跟踪版》。


今年下半年,蚁视和联想合作共同发布了双品牌产品—— 乐檬蚁视 VR 眼镜 。这款由联想和蚁视合作推出的便携式移动 VR 设备也在 CES 亮相并发布,该款虚拟现实眼镜海外版命名为 PhoneGlassT2,延续了蚁视机饕折叠式的设计风格,作为普及型的虚拟现实设备将同时在港澳台及 10 个国家和地区同步上市销售。
顶部

UID 45764749

  • 精华 0

  • 威望 0

  • 财富值 1085

  • 贡献值 0

  • 好评度 0

  • 交易信用 0

  • 智玩币 0

  • 人气值 0

智玩部落评测组
Rank: 10Rank: 10Rank: 10

积分/帖子:1051
连续签到天数:1
全部签到天数:18
注册时间:2015-5-13
手机型号:
状态: 离线
发表于 2016-3-29 16:52  资料  短消息  加为好友 
大鹏VR一体机M2,首发百款游戏

3月24日大朋VR发布VR一体机M2,售价2999元,可直接使用,无需连接手机和电脑,4月1日上线淘宝众筹。此外,大朋VR同时宣布上线100多款VR游戏。



联合三星、ARM,推一体机M2

在大朋VR CEO陈朝阳看来,目前市场上搭配手机使用的手机盒子,工艺简单,无法提供良好的产品体验;而依托电脑输出的VR产品不仅对电脑配置要求极高,且使用场所受限。“VR作为一个潜力巨大的产业,其产品必将脱离电脑和手机的束缚而独立存在,一体机才是VR的终极形态和大未来”,他强调。

据介绍,大朋VR一体机重约398g,支持0-600度近视,配备三星AMOLED 2K屏幕和Exynos7420处理器,以及ARM的移动处理器解决方案,在清晰度、延迟、眩晕等问题上有所改进。

此外,ARM和大朋VR团队合作,对MaliGPU进行了渲染优化,在SDK中整合了异步时间扭曲等算法,整机延迟控制在19ms以内。

内容层面,陈朝阳表示,在大朋VR应用商店中,开发者的分成比例将达到90%,开发成本在渠道部分会降到最低。

内容层面:首发100余款游戏

游戏内容方面,大朋VR宣布发布海内外100多款VR游戏,包括韩国LOA MEDIA GROUP的《狩猎美眉》,西班牙开发者团队的《Annie Amber》、《Blues and Bullets》,Absologix的《Roller Coaster Balloon Blast》;国内恺英网络的《坦克大战》,触控天娱的《捕鱼达人》,成都虚实梦境《僵尸猎手》,杭州点力《喋血逃生》,COCOS引擎《2016财宝屋》、《南瓜保卫战》,北京互联星梦《猎灵师》等。

视频内容方面,华数传媒和大朋VR在内容上达成合作,大朋VR一体机上将首批搭载300部正版3D影片,并持续更新。另外,大朋VR一体机内置了爱奇艺VR 应用;同时,前不久引进《荒野猎人》的奥飞娱乐亦是大朋VR背后的重要内容***方之一。

另一方面,陈朝阳表示,大朋VR将成立移动VR云测试中心——大朋VR云测中心,面向全球范围内的移动应用开发者(包括移动APP开发者、移动游戏开发者、移动VR开发者等)提供“一站式测试服务”。与此同时,首届中欧VR游戏开发者大赛以及中国第二届360°视频开发大赛也将在今年举行。
顶部

回复

发帖

  • 有新回复

  • 无新回复

  • 热门主题

  • 关闭主题