
2007-9-10 17:13
xiofei
准备入手掌机,大家给点意见
准备入手掌机,大家给点意见
我现在徘徊在PSP和NDSL之间,不知道现在该买什么了?
我听说玩潮就是PSP,玩游戏就是NDSL 所以很头疼
2007-9-10 19:26
xyzrockman
一个月以前我也这样困惑过,不过我还是买了iDSL,因为玩游戏嘛。当然,如果你还想看视频的话就选PSP吧,而且PSP的屏幕大一些,确实很爽。但是iDSL的游戏现在有1400个左右,虽然欧版、美版、日版……重复游戏很多,不过就是汉化了的中文游戏也够玩了。双屏,玩起来很快乐,是一种游戏的享受和joy
2007-9-11 00:12
hotpaper02
记得以前的任天堂红白机fc 那可是经常一个卡带几十个游戏 呵呵 2楼的朋友 说的就是这种所谓游戏吧 现在的ndsl 比起十几年前的红白机fc 也好不了多少 真正想在掌机里享受街机的风采 那绝对是非psp不可了 看看psp 的游戏 铁拳5 山脊赛车(真正的3d赛车游戏 和ndsl那些卡通赛车不可同日而语 和电脑街机都有得拼了) 我看这里一个个大叫ndsl好的人 总说ndsl 游戏好玩 创意如何如何好 可连个游戏名字都不敢说 估计怕说出来 幼稚得吓坏人吧 呵呵)
[[i] 本帖最后由 hotpaper02 于 2007-9-11 01:03 编辑 [/i]]
2007-9-11 00:16
hotpaper02
再提醒想买ndsl 的朋友一句 ndsl做工之烂 成本之省 那是前无来者 后者也瞠目结舌的 在此列举一二
问:NDS以及NDSL的下屏朦胧是咋回事?
朦胧是NDS时代开创的一个现象名词(实在找不到更合适的词汇来形容这一现象了),也许是因为制作工艺和PDA等数码设备不同的缘故,在大部分的NDS以及NDSL上都能在下屏观察到朦胧现象。有的朋友说那也许是触摸屏的特征之一,其实这个说法很容易反驳,因为笔者接触过的大部分PALM和PPC设备的屏幕都是无朦胧感的,这些数码设备的屏幕和NDS一样为触摸屏幕。再者,笔者也已经亲眼看到过无朦胧的NDS以及NDSL。比如我购买的第一台深蓝色NDSL的下屏就是无朦胧感,和上屏的清晰表现是一模一样的。
因此,在此现象已经普遍存在的情况下,这里就有必要和大家一起探讨一下这个话题。考虑到大部分玩家只购买过1台NDS或NDSL,所以一次性一起比较数台甚至数十台NDSL的机会实在不多,所以笔者再此用自己的经验来谈一谈这奇怪的"朦胧"现象。
首先,笔者进行了一些资料收集工作,在--[url]http://www.touches-screens.net/[/url]
这个网站中,我们可以查询到当前流通于社会的各种触摸屏的介绍。以下载自该网站的部分资料--
从技术原理来区别触摸屏,可分为五个基本种类:矢量压力传感触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线触摸屏、表面声波触摸屏。其中矢量压力传感技术触摸屏已退出历史舞台;红外线技术触摸屏价格低廉,但其外框易碎,容易产生光干扰,曲面情况下失真;电容技术触摸屏设计构思合理,但其图像失真问题很难得到根本解决;电阻技术触摸屏的定位准确,但其价格颇高,且怕刮易损;表面声波触摸屏解决了以往触摸屏的各种缺陷,清晰不容易被损坏,适于各种场合,缺点是屏幕表面如果有水滴和尘土会使触摸屏变的迟钝,甚至不工作。"(根据这些详细的介绍资料来看,我们可以用排除法将NDS、PDA等屏幕认定为"电阻式触摸屏")
电阻式触摸屏的ITO涂层比较薄且容易脆断,涂得太厚又会降低透光且形成内反射降低清晰度,ITO外虽多加了一层薄塑料保护层,但依然容易被锐利物件所破坏;且由于经常被触动,表层ITO使用一定时间后会出现细小裂纹,甚至变型,如其中一点的外层ITO受破坏而断裂,便失去作为导电体的作用,触摸屏的寿命并不长久。但电阻屏不受尘埃、水、污物影响。
电阻式触摸屏是一种对外界完全隔离的工作环境,不怕灰尘和水汽,它可以用任何物体来触摸,可以用来写字画画,比较适合工业控制领域及办公室内有限人的使用。电阻屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废。不过,在限度之内,划伤只会伤及外导电层,外导电层的划伤对于五线电阻式触摸屏来说没有关系,而对四线电阻式触摸屏来说是致命的。
常用的透明导电涂层材料有:
A、ITO,氧化铟,弱导电体,特性是当厚度降到1800个埃(1埃是1米的一百亿分之一)以下时会突然变得透明,透光率为80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度时又上升到80%。ITO是所有电阻式触摸屏及电容式触摸屏都用到的主要材料,实际上电阻和电容技术触摸屏的工作面就是ITO涂层。
B、(略)
于是我们可以初步的得出这个结论--朦胧的原因正是因为ITO涂层太厚或者太薄,考虑到涂层太薄的话对触摸屏的寿命有严重影响,相信屏幕制造商也不会干这种傻事。因此NDS以及NDSL下屏出现朦胧的原因很有可能是因为ITO涂层偏厚。(我们也可以进一步得出一个结论:那就是贴膜是很有必要的,因为可以延长下屏的寿命)
那么,如何判定一台机器的下屏是否为"朦胧"屏幕呢?方法很简单,其实那些对屏幕很苛刻的玩家也许早就发现了。只要开机之后观察上下屏的不同表现即可轻易检查出下屏是否朦胧,因为上屏是绝对不朦胧的,既然上屏不朦胧,那么如果下屏和上屏表现不一的话不正是大有名堂喽。
那些朦胧的东西其实和液晶画面之间是有一定厚度的,并非是液晶画面出现朦胧。笔者建议大家这样试一试:开机后观察下屏,此时缓慢地左右移动自己的脑袋,视线在液晶屏幕之上平行移动,如果在液晶画面之上能观察到一层非常轻微的朦胧状透明层,那这台机器的下屏就是有朦胧的啦。如果如此观察之后发现画面表现是和上屏一模一样的,那说明这台机器的下屏是不朦胧的。
根据笔者的亲身经历来看,NDS以及NDSL都出现过无朦胧感的主机,但大多数都是出现在首批货当中。例如NDS在2005年就已经很少看到有不朦胧的机器了,而现在的NDSL也已告别首发期,笔者再也没有在市面上看到无朦胧感的NDS或NDSL了。因此要想购买到一台下屏无任何朦胧感的完美机器,真的是一件很难的事情。
问:听说部分机器存在下屏漏光、倾斜、塌陷的问题?
下屏的屏幕实际上是由液晶显示屏 塑料外圈整合而成。将两者整合到一起的工具是一块金属保护层,由于拆卸非常麻烦,因此可以说大家买到的下屏幕如果存在漏光、倾斜、塌陷的缺点,就绝无修复的可能。
检查漏光、倾斜、塌陷的方法并不难,首先我们来说漏光和倾斜。只要开机之后将主机倾斜地拿着,顺着角度观察屏幕画面的四周即可轻易检查出有无漏光现象。而倾斜则会体现在游戏画面上,如果液晶屏幕在安装的时候便已经安装倾斜了,那么游戏画面中的横线、竖线也就不会和屏幕四周的塑料外圈保持平行,只要对比游戏画面和塑料外圈即可检查出有无倾斜现象。
最后我们来谈一谈下屏塌陷现象,这个现象可以说存在于每一台NDSL上。NDSL的制作工艺在提升之后,其主板的背面设置了部分电子元件,为了不让这些电子元件与屏幕碰撞而产生不良后果,任天堂的设计人员刻意在屏幕的背面加了一层很薄的海绵垫。这一层海绵垫并不会影响NDSL的操作手感,它起到的作用仅仅是为了阻止屏幕背面与主板的碰撞。
笔者拆开一台NDSL,发现液晶屏幕背面的海绵垫并不是完整地覆盖到整个屏幕,而是漏缺了几个小部分。很明显这些少的地方正对着主板背面的电子元件,但正是因为这缺少的部分,导致玩家在触摸下屏时,可以明显的感觉到屏幕四个角有力度不一的缓冲力。比如笔者的这台NDSL,右上角最容易塌陷下去,其次为左下角。而左上角以及右下角则完全正常。
根据我在网上针对一些朋友调查的结果来看,很多朋友的NDSL都存在不同程度的塌陷问题,有的是这个角容易塌陷,有的是那个角容易塌陷。而四个角都无明显塌陷的机器则几乎找不到。
2007-9-11 00:59
hotpaper02
上面是做工 这里说说 任天堂公司省成本离谱之处
下面是 psp 和 ndsl 的对比
psp ndsl
屏幕 4.3英寸 16:9宽视角TFT液晶 (上屏) 3英寸TFT液晶 192×256像素 26万色
480 x 272像素 1677万色 (下屏)3英寸TFT液晶 192×256像素 26万色
cpu 第一个 PSP CPU(工作频率333MHz用于程序处理) ARM9 CPU(工作频率18MHz )
第二个 PSP CPU(工作频率333MHz 用 及 ARM7 CPU(工作频率99MHz )
于图形处理内建 h.264高清影解码引擎)
无线网卡 无线LAN (IEEE 802.11b标准)(Wi-Fi) 触摸显示屏 内藏麦克风
及接口 High Speed USB (USB2.0标准) (mini -B) IEEE802.11对应无线通讯
移动存储 PRO记忆棒™
IrDA(红外接口)(旧版) NINTENDO DS专用卡带
模拟视频信号输出(新版)
注(带 umd光驱 支持h.264 高清视频硬件解码引擎)
电池使用时间 电池持续使用时间 电池持续使用时间
约 4-8 小时 约6~10小时
[[i] 本帖最后由 hotpaper02 于 2007-9-11 01:02 编辑 [/i]]
2007-9-11 22:55
hotpaper02
一般来说 arm7 或 arm9 的cpu 多用在耗电要求不高的 手机上 一般3G手机用的arm7 或 arm9 的频率为 200兆左右 呵呵 ndsl 用的cpu只达到了手机用cpu的频率一半左右 性能可想而知了 当然了 在这种情况下 使用时间稍长 那是自然的了 问题是烂游戏加烂效果 纵然玩得时间长 也没有任何意义了
2007-9-13 11:00
世与隔绝
理论大于实际??
[[i] 本帖最后由 世与隔绝 于 2007-9-14 12:23 编辑 [/i]]
2007-9-13 11:03
世与隔绝
Sony与你的关系,就像..
李氵共志与氵去亻仑工力教徒~!
2007-9-13 11:10
世与隔绝
不用想了.两个都别买.
2007-9-13 17:32
hotpaper02
看来 任犯都没有好好说话的习惯 人品也差 说的话更烂 就象任犯玩的ndsl 一样 一堆烂货
说什么拿长处比短处 你倒是拿个ndsl的长处来比一比啊 机能不和psp比吧 可惜不争气的是连手机都不如 哈哈 还什么专业游戏机呢 整天象和尚念经似的 任游好玩啦什么的 又什么吹牌摸狗的烂游戏 倒底哪里好玩拉
说个新闻 PSP目前最受期待的《最终幻想》新作《最终幻想7 核心危机》即将于9月13日发售,为此小编特意搜集了一些官方壁纸供网友下载~([url]http://www.pcgames.com.cn/tvgames/dl/0709/943384.html[/url])
睁大你的眼睛看清楚 这是最终幻想7 核心危机 效果不比什么烂ndsl好上n倍啊 还在说什么ff3 ff4 呢 简直 笑掉我的大牙啦
再来看看网友对你推崇背至的所谓银河战士的评价 哈哈
对银河战士—零点任务发点牢骚~
"昨天晚上草草打穿了一遍,用时3:43:00,道具收集率78%,穿机后感觉特别不爽~
1。银河战士—零点的BOSS们弱的可以(我用的NORMAL模式),特别是RIDLEY,竟然硬拼也可以赢,没什么挑战性。
2。一个严重的BUG:球状变身放炸弹可以无限跳跃,利用这个特性可以在不取得空间跳跃能力时先到高处取得道具。
3。背景音乐沿用FC版的,没什么质感,而且取消了融合中的内心独白设定,索然无味。而卡带竟然是128M的,郁闷!!
4。穿机之后可以玩FC版的始祖银河战士,非常高兴!可是密码记忆竟然改成了存档记忆!晕!本来可以输入密码:“JUSTIN BALLEY ------ ------”让SAMUS以穿紧身衣的MM造型出现~可是现在~55555555
只有一个地方值得鼓掌:本来FC版打败母脑就GAME OVER了,零点却追加了从ZEBES海盗基地逃跑的一段镜头,而且这段要玩家自己操纵~不错!这个设定我特别喜欢。但此之前的一切由于复刻FC版的而显得特别拘泥~"
网页地址([url]http://cache.baidu.com/c?word=ndsl%2C%D2%F8%BA%D3%3B%D5%BD%CA%BF&url=http%3A//www%2Echinagnet%2Ecom/bbs/viewthread%2Ephp%3Ftid%3D21434&p=c0708b15d9c857fc57ec97365f64&user=baidu[/url])
网友对ffcc的评价如下 呵呵
NDSL玩FFCC竟然不能往斜方向走,是不是NDSL的十字键太烂了 (真是印证了ndsl的偷工减料啊 )
网址([url]http://cache.baidu.com/c?word=ndsl%2Cffcc&url=http%3A//www%2Ecngba%2Ecom/thread%2D16963450%2D1%2D1%2Ehtml&p=882a900a85cc42fb17a4dd2653&user=baidu[/url])
说几个 psp 的游戏 估计你在ndsl想都别想 哈哈
PSP游戏少年街霸3 PSP装甲核心 psp高达混战中文 极 品飞车10:卡本峡谷 侠盗车手:罪恶都市故事 太鼓达人2 合金装备:携带行动 劲舞团psp携带版 超级机器人大战MXPort 真三国无双2ndEvoluti 变形金刚CLONE版 幻想水浒传2(PS) 勇者斗恶龙4(PS) 伊苏 6 纳比斯汀的方舟 机动战士高达SEED联合VS扎夫特
还有大把 我就不列举了 有兴趣的可以到下面网址自己看 哈哈
([url]http://youxi.zol.com.cn/psp/psp_1.html[/url])
我的所有引用大家均可打开网页地址一看究竟 呵呵
世与隔绝 给自己起这么个网名 真是人如其名 其烂无比啊 和他用的ndsl一样 --烂货 哈哈
2007-9-14 09:10
darkside
楼上的病又犯了. 同情你啊.[yct06]
2007-9-14 11:40
hotpaper02
论坛就是给大家发表各种不同意见的 我在上面早就说过了任犯你要觉得ndsl好自己被窝里玩去,别胡说八道来误导正在选择中的掌机朋友
从针对我的这几个回贴看来 所谓的任犯 通常都有以下几个特点
一方面妄自遵大 凡是ndsl都是好的 机器也好 游戏也好 都是好的 好到无以复加 好到成仙成鬼 凡是遇到说ndsl不好的均是居心不良的 心理的畸形变态由此可见一斑
另一方面 不顾事实 人身攻击 大家看看 楼上的darkside是什么货色 你要说ndsl好 行 那倒是拿出些论点论据出来 让大家瞧瞧 它不 当然了 我列举的事实和根据 它无法反驳嘛 只好先是 什么法论工 啊 李红志啊 这次又来什么炫耀啊 人性啊 你以为你是谁啊 易中天啊 屁 这种小屁孩 估计连谁是易中天都不一定知道啦 炫耀 我看你倒是一个整天拿着个娘们玩的ndsl 象娘们一样天天在意淫的家伙 典型的小屁孩一个 估计darkside还穿着开档裤子 小心别又尿床啦 哈哈哈
2007-9-14 12:00
darkside
口舌之争自愿求之,待图排毒.
精神治疗胜过药物.
PSP万岁.
排毒...[yct52]
[[i] 本帖最后由 darkside 于 2007-9-14 12:03 编辑 [/i]]
2007-9-14 12:10
darkside
其实从前到后跟本就不想争.
玩游戏本身就是没多大意义的事儿,
只不过看你比较唯我,想拉你一把罢了.
任天堂,SONY NDS和PSP关我鸟事儿..
别人怎么看这些东西更不关我鸟事儿, 不过你看你上面分析的都什么啊?
谁看了都知道你在胡列..!我再跟你一起疯的话有伤大雅. 像你说的那么扎还能捞那么多$销量标高, 世界肯定倒退崩溃.
即然你是玩家,是个有IQ的玩家就要明白,若垄断结果遭殃的是玩儿家,
1600左右的价能买着PSP还不是败Nintendo所赐?
算了, 还是帮你排毒.
PSP万岁.
[[i] 本帖最后由 darkside 于 2007-9-14 12:15 编辑 [/i]]
2007-9-14 15:39
hotpaper02
[quote]原帖由 [i]世与隔绝[/i] 于 2007-9-13 11:00 发表 [url=http://bbs.dospy.com/redirect.php?goto=findpost&pid=7986669&ptid=645890][img]http://bbs.dospy.com/images/common/back.gif[/img][/url]
理论大于实际?? [/quote]
原来写的一堆 ndsl好游戏 如 ff3 ff4 ffcc等以及反驳我的话怎么都缩回去了?改了? 哈哈 看了我的回贴 觉得见不了人了吧
2007-9-14 17:25
tetie
psp真的不错哦,所以ls应该多买点正版游戏支持下sony- -否则sony要混不下去了
2007-9-21 15:47
q631194620
不清楚 帮顶
2007-10-14 10:19
369023990
真实。信不信由你
本人于06年10月购nds,于07年5月出手,没用过psp,对当前存储卡行情不太了解。但是………由于对任天堂的偏见,个人已完全对游戏失去信心,重复的模式系统,无聊的操做及幼稚老套的情节无疑成了掌机游戏的不治之症。………待续。对不起
2007-10-14 18:55
hulei1989
回复 #10 hotpaper02 的帖子
索饭都是装B的代名词别看他们拿着个PSP玩得挺开心的 其实他们是装给旁边人看 让他们知道 how cool i am!其实他们本身是痛苦得一塌糊涂 只有他们拿着PSP看TOKYO HOT的时候 才是他们最快乐的时候 上面那个说什么下屏幕朦胧 你分析过主要原因么 自己省钱买个垃圾膜还要到这里来现 你们psp有核心危机 难道我们就没有水晶编年史么 我们有口袋 你有么 我们有美妙世界 你有么 我们有恶魔城 你有么 别拿psp的高配置说事把各种高级的配件拼在一起不是一件难事 SONY能做出像动物之森 马里奥这类的游戏么 想入手掌机 不用犹豫啦 看看WII和NDS的销量就知道啦 任天堂才是游戏王道
2007-10-31 03:34
liufeng000
为什么说NDSL不好?全世界NDSL比PSP卖的多2倍,难道全世纪的人都傻??
2007-11-6 19:31
yxwangyujing
呵呵.中国人的消费关念不一样.总想花少一点的钱来实现更多的功能.
所以在中国是PSP卖的好过NDSL
但事实是全世界NDSL卖的好过PSP
2007-11-7 01:06
anj
各位就此打住吧!!![s:29]
这样的话题在专业游戏论坛是没人回帖的,
真的很无聊的说,不就一游戏机嘛!![s:26]
小心气大伤身![s:22]
自己觉得那个好就玩哪个呗,真要是恨的要死,买个回去砸个希巴烂,解解恨吧!!![s:22] [s:22]
2007-11-10 13:58
donner163
娱乐之类买PSP,游戏的话还是NDSL最棒了,最近精彩游戏更是不断,买了绝不后悔,至少我买了从不后悔,哈哈
2007-11-15 10:12
htrod
客观的说 在我国ds 用户比较少的 索饭站了决大多数
但我还是更支持ds
个人见解
2007-11-15 10:18
htrod
psp的上也有恶魔城x了
不过还是没有ds上的好玩 个人感觉
2007-11-26 12:06
huiwen788
完全同意21楼所说的,中国人的游戏观念还停留在初级表面的感觉,这是游戏产业发展还没有达到外国水平的结果。外国早已转移到游戏的真正内涵,感受快乐,分享快乐当中了,从客观上就能说明,NDSL的销量比PSP不只多了一倍,外国人在游戏产业如此发达,游戏数量如此丰富之下,为何还选择任天堂的,你们所谓的机能很烂的NDSL呢?答案是任天堂和NDSL,以及现在抛离PS3和Xbox 360 不知道几条街的Wii,才是真正懂得游戏内涵的游戏厂家和游戏机。
2007-12-1 20:42
SOS★酷猛猛
[s:27]
2007-12-1 20:44
SOS★酷猛猛
[s:23] [s:27] [s:27]
2007-12-1 20:58
SOS★酷猛猛
[s:27] [s:26] [s:24] [s:22]
2007-12-4 11:58
maminglei
看你要干什么了 如果是纯游戏可玩性的话 还是NDS 但是如果你比较注重画面的质量 那还是入手PSP比较好。 另外,NDS的外壳实在是一个指纹收集器
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