2008-5-12 12:08
qxp1978
利刃与魔法(Fishlabs_Blades_and_Magic_3D)修改心得
新手,没法传图,只能先用文字描述吧
不用任何工具软件,也不用反编译
用winrar打开jar文件,我使用直接打开编辑的方式
打开data目录下的text目录
护甲:armors.txt
武器:weapons.txt
物理技能:attack.txt
魔法:magic.txt
先说说装备的
打开armors.txt
0,40,1,200,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;
1,40,2,350,13,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;
2,40,3,600,15,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;
3,40,4,800,15,13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;
4,41,1,600,16,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1;
5,41,5,750,17,10,6,0,0,0,0,0,0,0,0,1;
6,41,5,1000,18,10,6,0,0,0,0,0,0,0,0,1;
7,41,5,1000,18,14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1;
8,42,6,1200,19,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
9,42,7,1400,20,10,6,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
10,42,8,1600,21,10,6,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
11,42,9,1800,21,16,6,6,0,0,0,0,0,0,0,2;
12,43,1,400,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0;
13,40,0,0,10,25,0,8,0,0,0,-3,0,0,1,0;
14,40,0,0,25,10,0,8,0,0,0,-3,0,0,1,0;
15,40,0,0,15,15,0,0,2,0,0,0,0,0,1,0;
16,40,0,0,22,10,8,0,2,0,0,0,0,-2,1,1;
17,41,100,0,20,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
18,41,100,0,20,12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
19,41,100,0,25,14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
20,41,100,0,10,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
21,41,100,0,12,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
22,41,100,0,14,25,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2;
23,40,1,300,10,10,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0;
24,40,1,350,13,10,0,0,0,0,0,0,1,0,1,0;
25,40,5,600,15,10,6,0,0,0,1,0,0,0,1,0;
26,40,5,600,15,10,0,6,0,0,0,1,0,0,1,0;
27,41,6,600,16,10,0,0,0,0,0,0,1,0,1,1;
28,41,6,850,17,10,6,0,0,0,0,0,0,1,1,1;
29,42,1,1300,19,10,0,0,0,0,0,0,1,0,1,2;
以第一行来说
0,40,1,200,10,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;
第一位,0,序号,无用
第二位,40,普通装备或独特装备,无什么用
第三位,1,佩戴等级
第四位,200,价格,卖出价格为一半
第五位,10,物理防御(武器里面就是物理攻击)
第六位,10,魔法防御(武器里面就是魔法攻击)
第七位,0,佩戴需要的力量值
第八位,0,佩戴需要的智力值
第九到十四位,6个0,装备附加的属性值,分别对应敏捷、天赋,力量、智慧、耐力和体质(好像是这个顺序记不大清了)
最后两位,无用
修改注意:第五位和第六位不要改的过大,保持两位数就可以,我是改成原属性的3-5倍
九到十四位,最好保持1位数,改到9最大(你也可以试试改到更大的数)
按照我的修改,修改后文件的大小不变。武器和护甲的修改方法一样
具体每行对应哪一件装备,还没进行过统计
ps:武器里面,序号5的是木棍,因为主角在游戏中多次遗失装备,只能找到一根木棍,建议改改
再看看魔法的
0,8,13,207,-1,-1,170,85,12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,-1,1;
1,8,13,207,2,0,200,90,18,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,0,2;
2,8,13,207,6,1,230,95,26,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,-1;
3,14,13,223,3,-1,0,78,28,0,0,0,0,0,0,1,0,0,2,4,1,-1,4;
4,14,13,223,6,3,0,84,35,0,0,0,0,0,0,1,0,0,2,3,2,3,5;
5,14,13,223,9,4,0,90,45,0,0,0,0,0,0,1,0,0,3,2,3,4,-1;
6,15,14,222,4,-1,110,77,22,0,0,0,-2,-3,0,0,0,0,2,0,1,-1,7;
7,15,14,222,7,6,115,83,32,0,0,0,-3,-4,0,0,0,0,3,0,2,6,8;
8,15,14,222,9,7,120,89,42,0,0,0,-4,-5,0,0,0,0,4,0,3,7,-1;
9,11,12,215,5,-1,110,79,30,0,0,0,-2,0,0,0,0,10100,1,0,1,-1,10;
10,11,12,215,7,9,120,84,40,0,0,0,-3,0,0,0,0,10100,2,0,2,9,11;
11,11,12,215,10,10,130,89,50,0,0,0,-4,0,0,0,0,10100,3,0,3,10,-1;
12,9,14,218,9,-1,0,1000,20,0,2,4,0,0,0,0,0,0,2,4,1,-1,13;
13,9,14,218,10,12,0,1000,30,0,3,5,0,0,0,0,0,0,3,3,2,12,14;
14,9,14,218,11,13,0,1000,40,0,3,6,0,0,0,0,0,0,4,2,3,13,-1;
15,12,14,220,6,-1,0,1000,40,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,4,1,-1,16;
16,12,14,220,9,15,0,1000,45,0,0,0,0,0,0,0,0,25,0,3,2,15,17;
17,12,14,220,12,16,0,1000,50,0,0,0,0,0,0,0,0,30,0,2,3,16,-1;
18,10,13,216,8,-1,105,79,35,0,0,0,0,0,5,0,0,0,3,0,1,-1,19;
19,10,13,216,10,18,108,85,45,0,0,0,0,0,7,0,0,0,3,0,2,17,20;
20,10,13,216,12,19,110,91,55,0,0,0,0,0,10,0,0,0,3,0,3,18,-1;
21,13,14,224,10,-1,0,1000,40,0,0,0,0,0,0,0,1,0,2,0,1,-1,22;
22,13,14,224,11,21,0,1000,55,0,0,0,0,0,0,0,1,0,3,0,2,21,23;
23,13,14,224,12,22,0,1000,70,0,0,0,0,0,0,0,1,0,4,0,3,22,-1;
24,0,7,222,-1,-1,110,75,20,0,0,0,-2,0,0,0,0,0,3,0,1,-1,25;
25,0,7,222,-1,-1,115,75,30,0,0,0,-3,0,0,0,0,0,3,0,2,24,26;
26,0,7,222,-1,-1,120,80,40,0,0,0,-4,0,0,0,0,0,3,0,3,25,27;
27,0,7,222,-1,-1,125,80,50,0,0,0,-5,0,0,0,0,0,3,0,4,26,-1;
28,0,13,235,-1,-1,200,100,0,0,0,0,0,-5,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1;
29,8,13,236,-1,-1,230,95,26,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,-1;
30,8,13,-1,-1,-1,230,95,26,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,1,-1;
31,10,13,-1,-1,-1,105,85,45,0,0,0,0,0,5,0,0,0,4,0,2,9,11;
以第一行来说
0,8,13,207,-1,-1,170,85,12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,-1,1;
第1位,序号,无用
第2位到第4位,技能类别,无用
第5位,-1,学习升级技能的等级,-1为剧情获得技能,不消耗技能点
第7位,170,技能的伤害值
第8位,85,命中率
第9位,12,魔法或耐力消耗值
技能数据的位置,减属性的数值正数为加,负数为减
魔法技能,第21位,技能级别
麻痹,序号3-5
第19位,晕的回合数
催眠,序号6-8
第13位,减敏捷数,用负数
第14位,减力量数,用负数
第19位,回合数
吸血,序号9-11
第13位,减敏捷数,用负数
第18位,10100可能是就是对手受到的伤害转为自己的生命值
第19位,回合数
治愈,序号15-17
第18位,恢复生命值
热血,18-20
第15位,魔法伤害值,用正数
第19位,回合数
启示,序号12-14
第11位,加的敏捷数,不要搞成负数啊
第12位,加的智慧数,不要搞成负数啊
第19位,回合数
石化,序号21-23
第17位,物抗状态
第19位,回合数
物理技能,第25位,技能级别
愤怒一击,序号3-5
第14位,减敏捷数,用负数
第23位,回合数
眩晕踢,序号6-8
第19位,击晕
第23位,回合
旋转砍杀,9-11
第12位,加敏捷数,原先是负数就是减敏,可以改成加敏
第13位,加力量数
第20位,应该是阻止施法状态
第23位,回合数
血腥屠杀,12-14
第16位,恢复生命,没用过这个技能,可能这两个也颠倒了,不过都是一样的正数
第18位,近战伤害,
第23位,回合数
战争怒嚎,15-17
第13位,加力量数
第17位,减对方耐力数
第23位,回合数
专注,18-20
第12位,加敏捷数
第17位,加耐力数
第23位,回合数
洞察,21-23
第21位,魔抗状态
第23位,回合数
技能修改注意,建议不要改得太高,因为,敌人也是会使用技能的,序号24之后应该是怪的专属技能
首饰和药水还没整理出来,先发这些